Il gioco IndyCar autonomo di iRacing uscirà su console e PC nel 2026.

Il gioco IndyCar autonomo di iRacing uscirà su console e PC nel 2026.

      iRacing Studios

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      Il primo gioco standalone di IndyCar in due decenni è previsto per il prossimo anno, ha annunciato oggi iRacing Studios. Il titolo debutterà nella «seconda metà» del 2026 e verrà lanciato su console Xbox Series, PlayStation 5 e PC tramite Steam, incluso il dispositivo portatile Steam Deck.

      All'inizio del 2024 iRacing ha pienamente riaccolto IndyCar sulla sua piattaforma di simulazione, a seguito della brusca ma tardiva separazione da Motorsport Games. Ma molti speravano che la partnership tra iRacing e IndyCar si estendesse oltre il supporto nel simulatore per PC. Anche la NASCAR ha stretto una partnership con iRacing dopo aver terminato il proprio accordo di esclusiva con Motorsport Games, che aveva portato al disastroso NASCAR 21 Ignition. NASCAR 25, il primo titolo NASCAR standalone di iRacing sviluppato dai veterani di Monster Games e realizzato in Unreal Engine 5, uscirà il 14 ottobre.

      Il comunicato di iRacing afferma che il titolo IndyCar del prossimo anno «sarà dotato di una solida modalità carriera multilivello, piloti con licenza della NTT INDYCAR SERIES e di INDY NXT by Firestone, e multiplayer online». Sarà inoltre sviluppato da un «team dedicato» che utilizzerà una versione potenziata del motore Orontes, la spina dorsale di ExoCross, il suo racer futuristico fittizio ma caratterizzato da un'accurata fisica, uscito l'anno scorso. Ho contattato iRacing per ottenere ulteriori informazioni su questo team e aggiornerò questo articolo con qualsiasi novità apprenda.

      iRacing Studios è cresciuta notevolmente negli ultimi anni, arrivando ora a comprendere più team che sviluppano diversi giochi basati su tecnologie uniche, oltre l'omonima piattaforma simulativa per PC. «Il nostro titolo INDYCAR beneficerà di questa crescita», ha dichiarato Tony Gardner, presidente di iRacing, nel comunicato, «poiché sarà l'unico focus di uno di questi team. Tuttavia, il gioco incorporerà anche elementi come asset di auto e circuiti, tecnologia e caratteristiche di guida sviluppate da altri prodotti di iRacing Studios».

      Ha senso, visto che l'editore sta creando una famiglia di franchise basati su sport motoristici reali — tra NASCAR, IndyCar, World of Outlaws e lo stesso iRacing — che possono condividere componenti, snellendo teoricamente lo sviluppo. Ironia della sorte, era proprio il modello promesso da Motorsport Games, anche se per quell'editore non si è concretizzato. iRacing sembra invece eseguirlo con molta più cura.

      L'ultimo gioco contemporaneo di IndyCar per console è stato IndyCar Series 2005 di Codemasters per PlayStation 2 e Xbox, anche se fu pubblicato nel 2004 e tutto il suo contenuto si basava sulla stagione 2003. Si spera che il gioco del prossimo anno dia il via a un ritmo di uscite più costante negli anni a venire. La principale serie statunitense di corse a ruote scoperte, così come i suoi fan, lo meritano.

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