Lo sviluppatore di Project Motor Racing licenzia il personale dopo un lancio mal gestito.
The Drive
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Lo sviluppatore di Project Motor Racing, Straight4 Studios, ha annunciato lunedì che sta licenziando un numero non precisato di sviluppatori a seguito del lancio ufficiale del gioco (e per certi versi disastroso), assicurando al contempo alla community che intende affrontare i suoi numerosi difetti nei prossimi aggiornamenti.
“Oggi Straight4 condivide una notizia che speravamo di non dover mai comunicare,” ha scritto Straight4 sui social nella mattinata di lunedì. “Dopo aver esplorato ogni possibile alternativa, alla fine della scorsa settimana siamo giunti alla straziante conclusione che dovevamo ridurre le dimensioni del nostro team.”
“Questa decisione non riflette il talento o la dedizione delle persone interessate,” ha proseguito Straight4. “Ogni individuo che ha lavorato a Project Motor Racing vi ha riversato passione, e siamo profondamente grati per i loro contributi. Riconosciamo il peso personale di questo momento e ci impegniamo a sostenere ogni membro del team che ci lascia con cura e rispetto.”
Il post ha poi discusso il “percorso futuro”, promettendo che il team è concentrato su “ricostruire la fiducia rafforzando il gioco” con una serie di aggiornamenti per affrontare i suoi numerosi difetti della build di lancio. Il nostro Adam Ismail ha riscontrato diversi gravi malfunzionamenti nel gioco sia su PC che su PS5. Il primo (PC) era un pasticcio pieno di bug che a tratti sfiorava l’impossibilità di gioco, prima di una patch successiva e di alcune regolazioni delle opzioni di visualizzazione. Anche al di là di questi ostacoli fondamentali, ha trovato l’esperienza di guida vera e propria carente (e le componenti secondarie praticamente inesistenti).
In linea di massima, non è insolito che gli studi licenzino o spostino personale dopo aver pubblicato un titolo, in attesa di un altro progetto a cui lavorare. Ma dato lo stato incompleto del gioco, le riduzioni del personale sembrano premature, il che potrebbe indicare che lo studio sta limitando le perdite a seguito di un lancio deludente. A questo punto, tutto ciò che possiamo fare è aspettare e vedere.
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Lo studio ribadisce che, nonostante i tagli al personale, continuerà a migliorare e aggiornare il simulatore di corse nei prossimi mesi.
