Mario Kart World è così complicato che ha una funzione di riavvolgimento
Nintendo, l'unità
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Mario Kart ha la reputazione di essere un gioco di corse piuttosto semplice: raccogli e spara power-up, miri a boost pad e, a volte, vai alla deriva. Se stai guidando a un ritmo di 200cc, di tanto in tanto devi toccare il pulsante del freno. Questo è tutto. E questo non vuol dire che Mario Kart non sia difficile da giocare bene; è stata storicamente una di quelle esperienze facili da raccogliere/difficili da padroneggiare. Alcune persone sono incredibilmente bravi a farlo, naturalmente. Ma Mario Kart World, che dovrebbe essere lanciato con Nintendo Switch 2 il 5 giugno, sembra molto più complicato,tanto che Nintendo ha implementato una funzione di riavvolgimento come Forza Horizon.
Nintendo ha condiviso ulteriori informazioni su World durante uno streaming diretto specifico giovedì. Se ami MK, l'hai già visto o dovresti controllare la bobina nella sua interezza; copre tutto, dalle tracce ai personaggi alle modalità. Sì, questo sarà un gioco tentacolare, uno che delizierà i fan Nintendo più ossessivi che senza dubbio riconosceranno che un nemico minore da Yoshi's Island, o quella melodia di livello da Super Mario Land. Non sono io. Invece, ciò che ha attirato la mia attenzione sono state tutte le nuove meccaniche integrate nel gameplay.
Per uno, c'è una nuova abilità di salto di carica che funziona tenendo premuto il pulsante di deriva mentre si guida dritto. Questo inizia a mandare fiamme dalle tue gomme, proprio come succede quando vai alla deriva. Quando si lascia andare, si salta e ottenere un po ' di spinta. Abbastanza semplice, anche se è difficile immaginare super try-hard non solo facendo questo ripetutamente tutto il tempo (quelli reali ricordano serpeggiare in Mario Kart DS), a meno che non ci sia una sorta di penalità di velocità in atto, forse pre-salto. Dovremo vedere.
In ogni caso, è possibile caricare Saltare oltre gli ostacoli e sulle rotaie ora, perché la macinazione è un altro ulteriore livello di complessità che il mondo sta portando alla vecchia scuola Mario Kart formula. Tempo giusto, e si potrebbe anche schivare un guscio di tartaruga in arrivo. Ma ciò che è ancora più selvaggio è che se si carica Salto verso un muro, ti cavalcare. Alcune tracce in Mario Kart 8 offrivano limitate opportunità di corsa a muro, accessibili tramite rampe boost. La meccanica del mondo, però, sembra essere molto più aperta. Sembra che se vedi una superficie, puoi guidare su di essa.
In questa diretta, abbiamo dato un'occhiata a un giocatore particolarmente abile (a circa 9:50 nell'embed sopra) che collega insieme una serie di derive, salti, macina e corse a muro perfettamente cronometrate per raggiungere scorciatoie sopra la pista, inaccessibili al giocatore medio. In questi momenti, il gioco assomiglia onestamente Pro Skater di Tony Hawk più di Mario Kart. E questo è parte del motivo per cui la funzione di riavvolgimento sarà così critica, perché richiederà molta pratica per memorizzare davvero il percorso ottimale attraverso un corso. È solo questione di tempo prima di vedere i migliori giocatori tagliare completamente enormi sezioni di pista per registrare tempi sul giro incredibilmente brevi.
Come qualcuno che è stato introdotto per la prima volta a Mario Kart su Nintendo 64 negli anni ' 90, tutto questo sembra troppo complicato per me, come costruire una casa a metà scontro a fuoco in Fortnite. I bambini probabilmente lo adoreranno. E mentre quella funzione di riavvolgimento sarà uno strumento prezioso per imparare le corde, non pensare che ti permetterà di correggere tutti i tuoi errori nelle gare, perché altri concorrenti continueranno a velocità normale nel movimento in avanti mentre riavvolgi, come nel riavvio SSX di 13 anni fa. (13 anni! Mio dio.)
Tuttavia, non vedo l'ora di provare World, anche se probabilmente non il giorno del lancio. Se sei un fan di Mario Kart di lunga data, cosa ne pensi di tutti questi cambiamenti? Fatemi sapere nei commenti.
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