
iRacing Arcade es real y llegará este otoño
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No es un secreto que me encantan los juegos de carreras, incluso los poco realistas. (Dependiendo de quién los haga, especialmente los poco realistas.) Aun así, he pasado mi tiempo en iRacing a lo largo de los años, y si 1) estuviera dispuesto a hacer sitio en mi apartamento y 2) tuviera la concentración para realmente perfeccionar mis habilidades, probablemente todavía lo estaría jugando hoy. Es caro, pero realmente es el mejor simulador. Sin embargo, la empresa iRacing está ampliando sus horizontes estos días, rescatando la licencia de NASCAR y coqueteando con el futurista pero aún técnicamente rico ExoCross. Aun así, nunca esperé que lanzara un juego con “Arcade” en el título.
Pero, efectivamente, iRacing Arcade llegará este otoño, y parece familiar. En realidad está desarrollado por Original Fire Games, el mismo equipo indie que llevó al mundo Circuit Superstars hace un par de años. Tuve la oportunidad de reseñarlo, y aunque no era precisamente de mi agrado —tengo dificultades con los juegos de conducción isométrica, donde controlas los coches desde arriba— el encanto y la atención al detalle eran evidentes. iRacing Arcade se parece, en términos generales, mucho a ese juego, con algunos cambios evidentes.
Primero, tenemos coches y circuitos con licencia, lo cual está bien. Mira: no creo que las costosas licencias de fabricantes de automóviles deban obstaculizar un buen juego de carreras, pero detalles como los 911 GT3 Cup en pista y escenarios como Imola y Ciudad de México hacen mucho para otorgar autenticidad a un juego, sobre todo para los jugadores más jóvenes que quieren conducir lo que reconocen y ya aman.
El segundo detalle destacado es que las capturas de juego muestran una perspectiva con cámara trasera, algo que Circuit Superstars no permitía. De hecho, parece que iRacing Arcade está completamente concebido para este punto de vista más convencional, ya que la página de Steam no menciona una opción isométrica. Además, un modo carrera donde los jugadores “invierten en edificios, nuevos coches, pilotos capacitados o personalizaciones que muestren la marca de su equipo” también insinúa un nivel de profundidad para un solo jugador que el último juego de Original Fire no tenía. La estrategia de boxes aun debería influir en la acción en pista, a juzgar por las capturas.
iRacing Arcade llegará a PC vía Steam este otoño, y un lanzamiento en consolas (hay que imaginar que una de ellas será la Switch 2) debería seguir a principios del próximo año. No es exactamente la versión de iRacing para consolas que algunos han anhelado, pero seguro que hará que algunos entusiastas jóvenes sueñen con construir sus propios simuladores algún día. Con los precios de los componentes como están, empiecen a ahorrar sus monedas ahora, chicos.
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