Finalmente Emergen imágenes filtradas de Ridge Racer 8 para Nintendo Switch

Finalmente Emergen imágenes filtradas de Ridge Racer 8 para Nintendo Switch

      Nenkai vía YouTube

      

      

      

      

      

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      Algún día, creo que tendremos un nuevo Ridge Racer. Las franquicias de juegos rara vez permanecen muertas para siempre, incluso las de nicho. Desafortunadamente, ese día no es hoy, aunque acaban de surgir imágenes nunca antes vistas de un título de Ridge Racer que, según los informes, estaba en desarrollo para Nintendo Switch, que data de 2017. Si nada más, demuestra que Bandai Namco ha intentado revivir la gran carrera de arcade en los últimos años, simplemente aún no ha funcionado.

      El domingo, un hilo en el subreddit de Filtraciones y rumores de juegos incluía este prototipo de Ridge Racer construido en una pila de software inédito supuestamente extraído de un kit de desarrollo: hardware Switch que los desarrolladores usan para hacer juegos. Desde entonces, se han publicado clips de él en acción en línea de múltiples fuentes, incluidos el usuario de X Jesse Young y Nenkai en YouTube. El último video, incrustado a continuación, muestra todo, desde la interfaz del juego hasta las repeticiones de una carrera.

      Aspectos de esta compilación, como los menús, parecen relativamente pulidos, y el juego parece estar compuesto principalmente por contenido de la última entrada principal de la serie, lanzada para PS Vita. Los autos y las pistas serán familiares para cualquiera que haya jugado ese título de 2011. Hay un conjunto de personalización, pero se limita a árboles de actualización de rendimiento no cosméticos y la capacidad de repintar automóviles. La campaña Grand Prix consiste en una breve serie de carreras individuales, no muy diferente de Ridge Racers en la PSP.

      

      

      

      

      

      

      Sin embargo, una vez que entramos en una carrera, queda claro que Bandai Namco Singapore, el equipo supuestamente responsable de este juego cancelado, todavía tenía mucho trabajo por hacer. Cada Ridge Racer tiene un locutor, pero el marcador de posición aquí suena como la versión femenina de Microsoft Sam, es extrañamente bajo en la mezcla y nunca se apaga durante tres vueltas. El sistema de colisión es obviamente extremadamente inestable, con el automóvil del jugador rebotando al azar mientras se desplaza y sube pendientes. El audio se retrasa y es metálico, la iluminación tiene errores y los objetos ambientales aparecen y desaparecen de la vista. Es un desastre.

      Los rumores de este juego comenzaron a circular hace unos siete años, cuando un diseñador de Bandai Namco Singapur que trabajó en" Ridge Racer 8 " lo incluyó en su currículum. Esto coincidió con informes en ese momento de que el mismo estudio estaba detrás de Metroid Prime 4; desde entonces, se ha entendido que la versión de Namco de ese juego fue cancelada y que el trabajo se reinició bajo Retro Studios. Metroid Prime 4: Beyond finalmente se lanzará en Switch y Switch 2 a finales de este año.

      

      

      Sin embargo, esta curiosa versión de Ridge Racer no tuvo tanta suerte. Personalmente, escuché un rumor hace años (de una fuente que permanecerá anónima) de que Bandai Namco estaba trabajando en un nuevo Ridge Racer, integrado en Unreal Engine 5, destinado al lanzamiento de PlayStation 5 en 2020. Eso tampoco funcionó, pero viendo cómo se informó que esta versión de Switch se construyó en Unreal Engine 4, tal vez ese trabajo se recuperó y se transfirió al hardware de próxima generación en algún momento antes de que se rechazara nuevamente. A menos que obtengamos más información de alguien involucrado, no podemos saberlo con certeza.

      Lo que sí sabemos es que el clásico arcade de carreras de Namco casi regresa a la consola saliente de Nintendo, y los resultados parecen ser, bueno, extraños. Por supuesto, es difícil decir algo definitivo sobre las imágenes previas al lanzamiento de cualquier juego, pero la forma en que se mueven los autos y la naturaleza suelta de la cámara de visión de persecución se sienten muy poco realistas. La jugabilidad se asemeja menos a un verdadero paso adelante para la franquicia y más a un intento de recrear la dinámica de cada Ridge Racer volviendo a las entradas de PSP en un nuevo motor. Parece una aproximación al pasado construida con nuevas herramientas.

      

      

      

      Nenkai vía YouTube

      Pero eso es solo una toma a nivel superficial; ¿quién puede decir en qué podría haberse convertido este esfuerzo? Como fanático desde hace mucho tiempo, todo lo que puedo decir es que espero que cuando Ridge Racer regrese eventualmente, lo haga con verdadera convicción y comprensión de lo que hizo grande a la serie en primer lugar, en lugar de otra reorganización de los mismos muebles. Me vienen a la mente la sublime visión artística y la construcción del mundo de R4 y Rage Racer, al igual que la física meticulosamente elaborada de Ridge Racer V. Ridge Racer merece volver cuando esté listo, y nada menos.

      ¿Tienes algún consejo sobre qué fue de este juego cancelado de Ridge Racer? Envíeme una línea a [email protected]

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