
EA Sports WRC Умерла, а вместе с ней и наследие ралли Dirt и Колина Макрея
Electronic Arts
Подписывайтесь на ежедневную рассылку The Drive
То, что когда-то считалось настоящим состязанием для фанатов ралли и геймеров, официально завершило свою работу. Поддержка EA Sports WRC, разработанного той же командой Codemasters, которая отвечала за серию Dirt, прекращена. Дополнение Hard Chargers, которое было выпущено в конце марта с новыми транспортными средствами и этапами, станет последним дополнением к игре.
“На данный момент мы приостанавливаем разработку будущих раллийных игр”, - говорится в сообщении, опубликованном в среду на официальном сайте игры. “Будьте уверены, EA SPORTS WRC по-прежнему будет доступна как для существующих, так и для новых игроков. Мы надеемся, что раллийные гонки по-прежнему будут приносить радость, азарт и острые ощущения. Мы вложили все свои силы в то, чтобы сделать ее для фанатов, и мы знаем, что вы сохраните эту страсть”.
EA Sports WRC была выпущена в октябре 2023 года и стала первым раллийным титулом Codemasters после приобретения британской студии гоночных игр Electronic Arts в 2021 году. Кроме того, это был первый случай, когда бывшая команда по грунтовому ралли получила официальную лицензию чемпионата мира по ралли. На момент запуска это было противоречивое название; разработчики перешли от знакомого Ego engine, технологии, которая служила основой для всех раллийных разработок Codies, начиная с оригинальной Dirt в 2007 году, к Unreal Engine, и это вызвало некоторые проблемы.
Electronic Arts
Предполагалось, что это решение было принято для того, чтобы обеспечить более длительные этапы и более просторное окружение, но оно привело к заметному ухудшению визуального оформления, а также к серьезным недостаткам в производительности, по крайней мере, на момент запуска. Компьютерные игры, созданные на движке Unreal Engine, часто страдают от явления, известного геймерам как “заикание”, по разным техническим причинам, в которые мы здесь не будем вдаваться, а EA WRC просто не удалась в первый день, независимо от того, насколько мощной была ваша машина.
Codemasters вовремя устранили эти проблемы и вплоть до прошлого месяца продолжали поддерживать игру новым контентом, дополняя уже имеющийся обширный список треков и машин. В конце прошлого года было выпущено очень значительное дополнение под названием EA Sports WRC 24, включающее новейшие автомобили, команды, пилотов и раллийные гонки чемпионата мира по ралли.
Тем не менее, можно с уверенностью сказать, что умы, стоящие за Colin McRae Rally и Dirt, вложившие свой многолетний опыт создания раллийных игр в официальный титул WRC, никогда не производили такого фурора, которого можно было ожидать, скажем, 10 лет назад. Codies приобрели эксклюзивную лицензию на WRC в 2020 году, как раз перед тем, как EA присоединила их к себе. Запланированное продолжение Dirt Rally 2.0 превратилось в то, что в конечном итоге стало EA WRC. Предположительно, эксклюзивное соглашение EA с FIA действует до 2027 года; учитывая, что в сегодняшнем объявлении недвусмысленно говорится, что “мы приостанавливаем разработку будущих раллийных игр”, похоже, что обеим сторонам либо придется заключить соглашение, чтобы EA выпустила лицензию, либо нам не стоит ожидать появления новых игр WRC в ближайшее время. следующие два с половиной года.
Интересно, что официальный аккаунт WRC в Instagram опубликовал собственное сообщение в тандеме с сегодняшними новостями, в котором говорится, что “наша игровая франшиза WRC развивается в новом амбициозном направлении, и в ближайшем будущем появится еще больше новостей”. Возможно, лицензия перейдет к другому владельцу до 2027 года, и у The sport есть какой-то план действий на случай непредвиденных обстоятельств для своего цифрового продукта. Нам просто нужно подождать и посмотреть.
Да здравствует сплочение Codemasters
Очевидно, что в обозримом будущем с долгим наследием игр Codemasters rally покончено. Все началось с игры Colin McRae Rally для оригинальной PlayStation в 1998 году. Colin McRae Rally 2.0 была совершенством для своего времени, с первоклассной физикой, визуальными эффектами и мастерством исполнения, которые действительно вывели машину Sony на новый уровень. Серия дебютировала на PlayStation 2 и Xbox с Colin McRae Rally 3 — моим личным знакомством с франшизой — и повторялась каждый год, вплоть до Colin McRae Rally 2005, игры, которую многие давние поклонники до сих пор считают вершиной серии.
Когда появились Xbox 360 и PlayStation 3, Colin McRae Rally превратилось в Dirt - гоночную игру для бездорожья, в которой особый акцент на ралли был сделан на мультидисциплинарном разнообразии. Он, конечно, был менее реалистичным, чем его предшественники, но это была настоящая демонстрация аппаратного обеспечения нового поколения, с великолепным размытием при движении, освещением и обширным моделированием повреждений. После внезапной трагической смерти Макрея в 2007 году Dirt 2 воспользовалась растущей популярностью ралли как экстремального вида спорта, особенно в Северной Америке, при полном одобрении и участии таких легенд, как Кен Блок и Трэвис Пастрана. Dirt 3 значительно повысила ставки, и за десять лет, прошедших с тех пор, бренд был преобразован в Dirt Rally, с новым акцентом на симуляторы.
Конечно, давним поклонникам разработчика будет трудно принять эту новость, но, к сожалению, это совсем не удивительно. EA купила Codies четыре года назад, чтобы получить лицензию на участие в "Формуле-1"; с тех пор она сокращает количество групп в автосалоне, работающих над чем-либо, что не относится к "Формуле-1". Команды, ответственные за Dirt 5, Grid Legends, а теперь и EA Sports WRC, либо были сокращены, либо их персонал был перенаправлен на другие проекты, такие как предстоящая игра Battlefield. Need for Speed также находится в подвешенном состоянии, поскольку ее разработчик, Criterion Games, теперь снова помогает в создании массового многопользовательского шутера. И не похоже, что стратегия вовлечения всех в войну с микротранзакциями и королевские битвы в программном обеспечении работает на издательского гиганта. Буквально вчера EA объявила в общей сложности о 300 увольнениях, треть из которых затронула Respawn Entertainment, создателей Apex Legends.
Это уже много раз говорилось многими людьми, более вовлеченными в эту индустрию, чем я, но всегда стоит повторять: современная разработка игр по принципу "три в ряд" неустойчива. Мы увидим, как многие талантливые люди по-прежнему будут терять работу, а многие любимые франшизы исчезнут, пока что-то не изменится.
Ралли Колина Макрея было не просто отличным симулятором ралли, но и художественным проявлением. Эти промо-арты созданы CMR3. Electronic Arts
Есть совет? Напишите нам на [email protected]







Другие статьи






EA Sports WRC Умерла, а вместе с ней и наследие ралли Dirt и Колина Макрея
EA Sports WRC больше не получит обновлений или нового контента, а Codemasters не планирует продолжения раллийного симулятора 2023 года.