Assetto Corsa Rally punta a diventare il simulatore di rally hardcore di fatto; uscirà a novembre.

Assetto Corsa Rally punta a diventare il simulatore di rally hardcore di fatto; uscirà a novembre.

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      I giochi di rally sembravano trovarsi in una situazione preoccupante con la recente dissoluzione del team di Codemasters che aveva sviluppato EA Sports WRC e Dirt Rally. Per fortuna, le persone dietro Assetto Corsa stanno venendo in soccorso con l'annuncio a sorpresa di Assetto Corsa Rally. Si tratta di un nuovo progetto sviluppato da un team chiamato Supernova Games Studios, composto da membri provenienti da Codemasters, Milestone e Slightly Mad Studios: persone che conoscono il sim racing e, cosa più importante, il rally. È inoltre previsto il rilascio in Steam Early Access tra meno di un mese.

      È sicuramente una sorpresa gradita, soprattutto se sei il tipo di sim racer che trovava Dirt Rally troppo facile e che ha a lungo desiderato un vero sostituto di Richard Burns Rally. Sebbene Assetto Corsa Rally sia basato su Unreal Engine 5, è costruito sopra il motore fisico proprietario di Kunos.

      Le prove speciali nel rally sono laser-scansionate, proprio come i circuiti di Assetto Corsa, e al lancio in early access il gioco avrà quattro tracciati: due dal Rally Alsace e due dal Rally Wales. Includerà anche 10 auto, che spaziano dai classici a trazione anteriore e posteriore degli anni '70, alle vetture WRC dei primi anni 2000, fino alle moderne categorie junior come Rally4. La versione completa dovrebbe contenere 30 auto, ma ecco la lista di debutto:

      Alfa Romeo GTA 1300 Junior Gr.2 – 1972

      Citroen Xsara WRC – 2001

      Fiat 131 Abarth Gr.4 – 1976

      Fiat 124 Sport Abarth Rally 16V Gr.4 – 1973

      Hyundai i20N Rally2 – 2021

      Lancia Delta HF Integrale EVO Gr.A – 1992

      Lancia Stratos Gr.4 – 1976

      Lancia Rally 037 EVO 2 Gr.B – 1984

      Mini Cooper S Gr.2 – 1964

      Peugeot 208 Rally4 – 2020

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      Poiché Supernova sta lavorando a Assetto Corsa Rally da ormai quattro anni, a quanto pare lo sviluppo non è avvenuto a scapito di quello di Assetto Corsa Evo, né viceversa. I due progetti sono gestiti da team separati, con Kunos Simulazioni che condivide la tecnologia e presta assistenza allo sviluppo del rally quando necessario. Personalmente, sono stato un po' deluso dai progressi dello sviluppo di ACE dall'avvio dell'early access all'inizio di quest'anno, quindi non so se mi metterò metaforicamente in fila per preordinare ACR. Ma bisogna immaginare che tra uno o due anni entrambi i giochi saranno in una situazione solida.

      Ovviamente non abbiamo ancora messo le mani su ACR, ma è stato giocabile al Sim Racing Expo 2025 in Germania, e consiglio di leggere questa anteprima di Overtake se cerchi impressioni di guida o vuoi dare un'occhiata a come si sta plasmando il gioco.

      Hai un suggerimento? Scrivici a [email protected]

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